Warning: Declaration of TarskiCommentWalker::start_lvl(&$output, $depth, $args) should be compatible with Walker_Comment::start_lvl(&$output, $depth = 0, $args = Array) in /hsphere/local/home/ackerfors/snigel.nu/wp-content/themes/tarski/library/classes/comment_walker.php on line 0 Warning: Declaration of TarskiCommentWalker::start_el(&$output, $comment, $depth, $args) should be compatible with Walker_Comment::start_el(&$output, $comment, $depth = 0, $args = Array, $id = 0) in /hsphere/local/home/ackerfors/snigel.nu/wp-content/themes/tarski/library/classes/comment_walker.php on line 0 Olle Linge - Languages, literature and the pursuit of dreams · Gaming convention

Gaming convention

You are currently browsing articles tagged Gaming convention.

LinCon 2008

After a good night’s sleep, it is time to explain why I have not posted anything since the April monthly report four days ago. I have been at a gaming convention in town, LinCon 2008 (in Swedish), and I have lacked the energy to write something creative here in the meantime. At the convention, me and my Kaleidoskop friends organised drop-in role-playing of two of our products, The Supercrew (in English) and Nostalgi (in Swedish).

Even though we did not intend to attend at first, an e-mail from the convention organisers convinced us that it was worth coming. We were able to get premium location at the convention and had lots of people around our tables, most of them playing, but some of them also bought our games. Combining playing and selling rendered a much better result that just selling, not only because many people who tried the games also bought them, but also because only selling becomes tiresome after a couple of days. Venting creative output with strangers in a gaming session is then an excellent break.

In general, I am very satisfied with LinCon this year. Previous years, we have always encountered problems with the organisers, who have seemed be looking to annoy people rather than help them. Not so this year, everything has been perfect in that regard. I am also quite content with our part, except that I am a bit disappointed that one of our new games, Haragada (in Swedish), did not sell as well as we had expected. Hopefully, we will be able to polish our presentation of the game when we make it available online, and be able to convince everybody what a great game it is. However, this disappointment is compensated by the fact that Nostalgi sold very well. Both games will be released for online purchase very soon.

Compared to GothCon 2008, few people I knew beforehand attended the convention. This did not turn out to be a big problem, but it still affects the general impression of the past few days. I attend conventions mainly to meet people I seldom meet otherwise, and with a few exceptions, this was not possible this year. However, organising events and selling games demanded enough time and was entertaining enough to make LinCon 2008 worthwhile indeed. Considering my Taiwan adventure, there will not be any conventions for a very long time. Therefore, it feels good to round things off with such a successful event!

Update: Here are some photographs taken at the convention by Tobias Radesäter:


Our banner with The Supercrew characters attached.


Playing Nostalgi, from the left: me, Martin, Calle, Linus, Anders.


Still playing Nostagi, from the left: Niklas, Martin, me, Joachim.


Still playing Nostalgi, Martin with Anders, Fredrik and a lot of strangers.


Even more Nostalgi with Peter, two strangers and me, along with Andreas reading a book.

Tags: , , , , ,

GothCon 2008

After having turned on all heat-generating equipment in my apartment, I have now finally thawed enough to be able to write something here. It appears that my three-day visit to Gothenburg have left my room in the hands of the Frost Giants, because the radiators here are not enough to force them out. Anyway, this post is supposed to be about the gaming convention I visited (GothCon XXXII).

I left home Thursday afternoon together with a couple of friends. We had decided to arrange a shop, selling Kaleidoskop games (of which there are three at the moment), but apart from that, my plans only included meeting a lot of nice people I rarely meet in real life. I quited visiting gaming conventions in order to play games a long time ago. Sure, I do play games while visiting the conventions, but that is not why I go there.

My overall impression of this particular event is overwhelmingly positive. First and foremost, it was incredibly inspiring to be able to sell our games (even though I have not even written any of those we sold). It sparked more motivation for me to finish the projects I am currently working on, which feels very good. I have also experienced the fantastic synergy created by co-writing role-playing projects, something I hope was an expression of something general and not merely a fluke.

I probably could go on more about details, but I seriously doubt that anyone would be interested. Therefore, I will conclude by saying that this was, if not the best, then at least one among the best gaming conventions I have ever visited. As usual, it had little to do with the event itself, but was rather a product of all the nice people and the aforementioned Kaleidoskop activity. I look forward to upcoming events, when we will have had time to publish more games and polish our cooperative publishing initiative even more.

Tags: , ,

LinCon 2007

Det finns egentligen inte så mycket att säga om årets LinCon. Jag var där två gånger under helgen, båda gångerna ganska kortvarigt. Konvent åker jag på för att träffa folk; spela spel är bara en ursäkt. I år var de extra kinkiga med att folk betalade och då känner jag inte att jag har så mycket på konventet att göra. Jag köpte dock ett spel och hann prata med lite folk innan jag gick igen. Istället har vi hängt hemma hos folk och det fungerar minst lika bra det. Helgen har flutit på bra och varit mycket trevlig, så jag är inte ens lite bitter över konventets tillkortakommande.

Tags: ,

Inför LinCon 2006

Idag börjar årets upplaga av LinCon. Efter att ha spenderat dagen med uppsats och en del hoppande i simhallen, börjar det bli dags att röra sig bort mot universitetet där evenemanget äger rum. Väl där är det tänkt att jag ska arrangera Looney Labs-rummet med Fogge. Vi kommer att ha en hel bräd- och kortspel som är fritt för alla att testa på. För mig är dock konvent i första hand till för att träffa alla trevliga forumiter, vilket det borde finnas gott om tid för. Konventet håller på till på tisdag och förvänta er någon form av rapport runt den tiden. Jag kommer sova och äta hemma, så det är inte omöjligt att jag även kommer att uppdatera sidan under tiden, men jag lovar inget. Vill man nå mig går man till P18 i C-huset eller ringer på min fina mobiltelefon. Hej så länge!

Tags: , ,

GothCon 2006

Nu är jag hemma igen, från den trettionde upplagan av spelkonventet GothCon. Jag är osäker på hur många år jag varit där, men det börjar närma sig tio. Liksom på LinCon förra året var jag med och arrangerade/spelledde We’re so Screwed: ett drop-in rollspelsscenario i Star Wars miljö. Förutom det bestod konventet mestadels av att spela andra spel och snacka skit med trevliga forumiter. Ett stort minus var att jag var sjuk dagarna innan vi åkte och en kall första natt (innan vi drog igång värmen) gjorde att jag var lite småkrasslig under resten av evenemanget.

Jag blev också inspirerad till en del under konventet. Det ser bland annat ut som att jag tänker skriva ihop ett scenario till mitt rollspel Magneter och Mirakel till LinCon som går av stapeln i början av juni. Jag behöver något att pyssla med för att få inträdet tillbaka och om vi inte byter regler till We’re so Screwed kommer jag inte att orka spelleda det igen (eldstrider i D20 är förmodligen det tråkigaste jag minns från konventet). Men nu är jag hemma igen, fortfarande krasslig men med många nya idéer.

Tags: , ,

DanCon V

Nu har jag kommit hem från Stockholm och dessutom hunnit fira min och Alvas födelsedagr som inföll under förra veckan. Det var min släkt som var här en kortis på fika och det hela var tämligen fridfullt. DanCon-äventyret började i lördags klockan 07:30 då jag gick upp för att träna, duscha, äta frukost och allt sådant man kan tänkas behöva göra innan man reser bort. Sedan kom Dimfrost och hämtade mig.

Walium var redan med och i Norrköping hämtade vi upp Yassilus och sedan i Nyköping hoppade också Insignia på tåget. Det var snöigt, men vi kom fram rätt hyfsat i alla fall. Eftermiddagen präglades av en för min smak alldeles för hög andel Dungeons and Dragons Miniatures. Visst är det roligt att titta på en stund, men det blev lite mycket av det goda. Det var dessutom en hel del matcher som skulle spelas.

I vilket fall blev det roligare ju längre dagen led och fler besökare dök upp. Jag vet inte exakt, men jag tror att alla utom Kalcidis och Gardener kom, vilket borde bli drygt 25 personer. Plus Dantes tre katter. Egentligen testade jag bara ett nytt spel och det var Gloom, ett ganska okej spel där man ska få sina familjemedlemmar så olyckliga som möjligt för att sedan ha ihjäl dem. Tråkigt nog var stämningstexterna på korten i röd färg, vilket inte alls syntes mot den svarta bakgrunden i det dåliga ljuset. En nyskapande designdetalj var de genomskinliga korten och den roliga regeln att det som syns, det räknas.

Jag fick se ett antal nya skisser från Mask, vilket på många sätt var efterlängtat. Nu talar jag förstås om illustrationerna till Magneter och mirakel. De var bra för det mesta och jag är fortfarande övertygad om att bilderna till slut kommer att bli otroligt bra.

Jag träffade några nya forumiter också, som jag av olika anledningar lyckats undvika dittills:

Rising
Storuggla
Hellzon
Lambi
Havoc
Fia-lia
Organ
Anthraxus

I mitt tycke blev tillställningen riktigt lyckad och jag vill rikta ett riktigt stort tack till Dante som arrangerade det hela. Hoppas vi inte var alltför odrägliga och att du orkar göra om samma grej än sjätte gång!

Tags: ,

Inför DanCon V

Idag åker jag till Stockholm och DanCon V, det vill säga ett minikonvent arrangerat av Dante på www.rollspel.nu. Tanken är att jag ska vara tillbaka imorgon eftermiddag så att jag hinner fira mig själv och Alva med min släkt. Av naturliga skäl tänkte skriva mer om arrangemanget när jag kommit hem. På återseende!

Tags: , ,

CalCon 2006

Nu är jag hemma och någorlunda restaurerad och det är dags att blicka tillbaka på den gånga helgen och berätta lite om vad som hände. Jag åkte ned i torsdags medelst tåg och Fogge kom och hämtade mig på stationen. Det började bra redan innan på tåget. En mindre hord fulla ungdomar på väg in mot Kalmar gjorde tågresan tämligen intressant, inte minst för tågvärden. Hade det inte varit för systemkassarna har det jag bedömt deras ålder som definitivt under 18.

Nåväl, vi halkade hem till Fogge och lämnade grejerna. Vi sov och åt hemma hos honom under hela konventen och det är otroligt praktiskt att känna någon som bor så nära. På torsdagen hände nästan inget på konventet. Under fredagen och lördagen spelades det desto mer. Det här är vad jag minns, Fogge får komplettera.

Wings of War ? Kortspel om luftstrid under första världskriget, roligt och med bra och nyskapande spelmekanik. Skulle vara roligt att testa med flera spelare.
DBA ? 15 mm figurspel satt I antiken, lätt att lära sig, men för petigt för att jag ska orka håla på med det.
Flames of War ? Figurspel i andra världskriget, skala 1:100. Hans bror och Simon arrangerade. Välgjort scenario och välgjorda miljöer, gav en känsla av kvalitet. Reglerna verkade dock underliga och inte vidare bra. Jag har för dålig koll på dylika spel för att kunna ge en bra bild.
Kung Fu Fighting ? Jag vill beskriva det här spelet som Munchkin, fast tvärtom. Man är varsin kung fuare och ska slå ihjäl de andra med sina mest spektakulära hong kong moves. Snabbt, enkelt och relativt kul. Kanske ett spel att köpa till förenginen?
Gipf ? Underligt brädspel där man turas om att från olika sidor av planen knuffa in sina och andra pjäser för att bilda rader och erövra brickor. Kanske kan vara kul, men det krävs mer än det vi spelade för att avgöra den saken.
The Adam´s Family ? Gratis flipperspel under hela konventet, åt upp ganska mycket tid. Och jag spöade Fogge, bara så alla vet det.
Radiostyrda tanks ? Roligt men lite väl knepigt att styra. Det gick till exempel inte att åka och svänga samtidigt, vilket var störande. Jag önskar också tydligare indikationer på när man blir träffad. Det var roligare att köra runt en bana snabbast möjligt än att köra dödsmatch.
Kingdoms ? Ett enkelt och mysigt brädspel jag inte orkar förklara hur det fungerar. Det var dock så pass enkelt att icke-nördar kan tilltalas, vilket är ett plus. Kanske något för föreningen.
Rote Armee Fraktion ? Speltestning av ett kortspel som driver med Baader-Meinhof, ämnat att publiceras i Tyskland. Helt okej, men som de flesta andra kortspel tror jag att man tröttnar efter bara några omgångar.

Sedan spelade vi en hel del som jag spelat innan, men det tar jag inte upp här. Konventet var inte speciellt stort, vilket i sig inte var ett problem. Däremot saknade jag många forumiter som annars är den största anledningen att åka på konvent. Det fanns ett förvånansvärt bra utbud med spel att låna (mycket bättre än på LinCon). Lokalerna verkade bra och jag har inte så mycket annat att kommentera. Jag vill passa på att tacka Fogge för min vistelse i Kalmar. Snigel ut.

Tags: ,

LinCon 2005

Nu har efterdyningarna hunnic lägga sig och de inspirationsvågor som startades har stabiliserats. Konventet ägde rum mellan 16:e och 19:e juni, förra helgen alltså. Jag var där större delen av tiden, förutom på fredagen då och jag och Alva firade ettårsjubileum. Grattis till oss! Nåja, här kommer en liten sammanfattning:

Under torsdagen kom Fogge ganska tidigt och vi åt middag hemma hos mig innan vi släpade oss ut till universitetet. Det var inte så mycket folk där än, men det kom allteftersom kvällen gick. Även om det stod på schemat, brydde vi oss inte om att dra igång arrangemanget den kvällen. David kom sent och det var han som hade alla grejerna. Det blev mycket snackande med forumiter och en riktigt trevlig kväll, helt klart.

Fredagen bestod av premiärspelande av We’re so Screwed. Det är ett drop-inscenario i Star Wars-tappning. Det utspelar sig efter alla filmer och har inte så mycket med dem att göra. Under konventet spelades ungefär hundra karaktärer, allt som allt. Det är lite svårt att räkna eftersom vissa spelade flera gånger. Arrangemanget är uppdelad i flera avsnitt och varje grupp spelar ett av dessa. Tillsammans är det tänkt att alla grupper under konventet tillsammans ska jobba sig närmare slutet. Nu kom de lite drygt halvvägs, men det finns ju fler konvent. Varken jag eller Rasmus kunde reglerna, så vi lärde oss dem under fredagen.

Lördagen var fyllt av WsS fram till ungefär 2300. Innan dess hade jag hunnit med att testa mitt regelsystem med Rasmus. Mycket goda resultat, om jag får säga det själv. Efter det var det brädspel och prat som gällde. Mycket roligt som vanligt. Alva kom strax efter midnatt och hon fick se hur alla forumiter såg ut i verkligheten. Vi spelade bland annat Carcassonne, X-bugs (hette det så?), Puerto Rico samt en del annat jag inte kommer ihåg vad de hette.

Söndagen seg. Vi testade lite mer rollspelsregler och spelade Carcassonne. Sen åkte alla hem. På det hela taget var det ett mycket lyckat konvent, som vanligt mest beroende på alla trevliga människor. Jag har många vänner som man bara träffar några gånger per år på konvent och det är trevligt när det väl händer. WsS var roligt och hade varit ännu roligare ifall jag känt mig säkrare med reglerna. Nästa år, då… Det var också roligt att det var uppskattat av konventsbesökarna.

Nu dröjer det antingen till BSK eller GothCon för nästa konvent. Vi ses där?

Bilder kommer inom kort!

Tags: ,

Inför LinCon 2005

Nu är det dags för LinCon 2005. Det är ett spelkonvent som går av stapeln varje år i Linköping och har tidigare år lockat omkring tusen besökare. Konventet riktar in sig på många typer av spel, men det är framförallt roll- och brädspel som jag åker dit för. Det är skönt med konvent i sin hemstad, så att man slipper sova och äta dåligt. Dessvärre renoveras lägenheten bredvid våran, så sova kanske man inte får göra ändå.

På konventet ska jag arrangera We’re so screwed med David och Zaphod. Det är ett drop-in scenario i Star Wars miljö. Det blir intressant, för jag är inte vidare insatt i vare sig reglerna eller spelvärlden. Utöver det ska jag träffa så många som möjligt från rollspel.nu, äta den berömda LinConburgaren, spela spel, testa regler, snacka skit och spela mer spel. Något fast schema finns inte än.

Från början var det tänkt att jag skulle privatarrangera Magneter och mirakel, men det blir inte så. Jag har haft mycket att göra sedan i april och inte hunnit/haft ork att sätta ihop ett vettigt scenario. Se istället fram mot samma scenario officiellt arrangerat till BSK, nästa års LinCon eller GothCon. I vanlig ordning får den som lever se. Kovnentet är gratis att gå på så länge man inte deltar i arrangemang, så även om du inte visste var LinCon var innan du läste det här, så är du varmt välkommen att titta förbi! C-huset på universitetet är det som gäller, från torsdag kväll till söndag eftermiddag. Väl mött!

Tags: , ,

« Older entries