磁鐵與奇蹟:1.1) 關於此遊戲

也許你們有一些人知道,四月底我就出版一本叫做”磁鐵與奇蹟“的書(原文都是瑞典文,書名是“Magneter och mirakel“,如果想看英文寫的比較仔細的資料,請點連結)。這本書不是一本小說,而是一種遊戲。出版之後,許多人問過我內容是什麼,那種遊戲到底是怎麼玩的,但我總是不知道怎麼回答。因此,我就決定要將第一章翻譯成中文。因爲內容滿多(一百萬個字元左右),我會將內容分成幾個部分。下面的文件就是第二部分:關於磁鐵與奇蹟!

此角色扮演遊戲以磁鐵與奇蹟爲基礎。遊戲的場景可以試想一下一個正經歷工業化的世界,只是過程跟歷史上藉著蒸汽機發展的不太樣,在這是直接靠電力與超凡的磁鐵進行產業革命。而人們不理解這種力量的理論與構成,因此必須依靠跟外界隔絕的地精幫助他們才能夠利用這些新的科技。地精提供給人們超科技的機器,工具,等等,不過未曾透露任何關於地精自己的事。忙著爭奪世界權力的人們因爲太依賴地精,所以也不敢對他們表示懷疑。雖然運用世界上天然的極強磁鐵可以帶來超乎想像的科技改革,但是也會造成不少的負面影響,包括使鐵與其他磁性金屬失去效用,於是人們利用青銅,黑曜石以及地精製造的特殊合金來代替磁性的金屬。遠古移民到這塊新大陸的開拓者在這裏太久了,後代已經遺忘了自己的發源地。一種新的信仰「天地奇蹟」(亦作電力與磁力)逐漸將傳統萬物有靈論取代了,也破壞人類與大自然之前的和諧。

奇蹟與磁鐵是一種桌上角色扮演遊戲,意味著我所寫的文字其實不是個完整的產品,還要加上你和你朋友的想象力與創造力來達到理想的結果。你們其中一個人會被指定爲遊戲主持者,負責遊戲的故事大綱以及流暢度。但這不表示只有遊戲主持者是唯一要負責編造劇情的人,反而是每個玩家都要負責將故事發展到下一個階段,一起鋪陳並發展建構出遊戲的世界,只是遊戲主持者會引導故事主幹的發展。一般玩家(不包括遊戲主持者)則是從自己所扮演角色爲出發點來構思全局的發展。制定遊戲規則的原則是角色扮演遊戲的重點在於所有玩家通力合作想出一個以奇蹟與磁鐵爲基礎,精彩絕倫又引人入勝的故事。

  1. Anonymous’s avatar

    你好:)
    我對瑞典很感趣,想向你了解一下瑞典,可以和你私下傾談嗎?

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  2. 凌雲龍’s avatar

    嗨!你可以用電子郵件跟我聯絡,我的郵箱是olle[at]linge[dot]se

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  3. Anonymous’s avatar

    olle@linge.se?
    你收到我的email嗎? :)

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  4. 浩博国际’s avatar

    年轻是我们唯一有权力去编织梦想的时光。

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